德斯软件资讯6月27日消息,序列模式和非序列模式
序列模式采用几何光追踪,追踪规则中可预见的光;即光必须按照事先规定的表面顺序,即光不能跳过任何表面或反向。
序列模式结构
非序列模式模拟真实物理光源的发光,光线随机生成和传播,适用于照明系统;
非序列模式结构
其次,Surface表面建模用于序列模式,实际物体建模用于非序列模式,光源用于定义。
2. 单透镜系统参数
一. 设计参数
EPD入瞳直径: 20mm
相对孔径F/相对孔径F/#: 10
FFOV的全视角: 10°
波长Wavelength: 587nm
Matcrial玻璃: BK7
Best RMS Spot Radius
二. 设计步骤
设置初始参数
(1) 设置入瞳直径
入瞳直径设置
(2) 设置视场Fie
全视场为10°,视角(3视角)5°,0.7倍于2视场3.5°
视场设置什么是视觉?视觉是成像系统可以观察到的区域范围,即表面可以看到的表面范围(表面参与成像的范围)。该物体发出的锥形光束充满了整个光瞳孔,可以简单地理解为锥形光束的中心光和光轴的夹角是视觉角。
(3) 设置波长Wav
波长设置以上基本参数设置已完成
2. 单镜头的初始结构
一个单镜头由两个表面组成,因为只有一个镜头,光阑尾STO是镜头的前表面,镜头后面的设置,所以我们需要在IMA前插入一个表面(如下图所示)。镜头材料需要设置在前表面(STO)Glass上设置(如BK7),我们知道相对孔径F的公式:
\[F=f′D\] \[F = \frac{{f}}{D}\]
已知,F=10,D=20.f自然是200,然后我们可以根据工程光学的基本知识,通过厚透镜的焦距计算公式确定单透镜的前后表面曲率和厚度。在这里,计算机辅助的优势出现了。我们只需要设置目标参数并解决某些值。zemax将自动计算透镜参数
(1) 插入表面,设置Glasss
还需要设置半直径Semii-Diameter
lens data
(2) 设置求解类型
为了简单起见,我们可以先设计一个平凸透镜,即STOP平面和两个凸面,并在此表面设置解决方案F/#,即该表面的曲率半径必须符合F/#=10(即焦距200)。
设置求解类型
右键鼠标在两面,
设置后计算的两面曲率为-101.943mm,不同版本可能会有差异
参数焦距EFFL,相对孔径WFNO,入瞳直径EPND,系统总长TOTR
(3) 设置边缘光高度求解类型
设置在两面厚度处,
设置边缘像高求解类型
设置后,可以发现两面的厚度变为200,即像面正好在镜像焦平面处。
可查看2D图和光扇图:
2D Layout
Ray Fan
3. 单镜头的变量和优化目标
在上述步骤之后,设置了单镜头的初始结构,但光学系统不仅需要满足最基本的孔径、焦距、视觉等要求,而且需要在满足这些要求的情况下具有最佳的成像质量。因此,我们需要引导 data上的一些参数设置为变量(即告诉zemax这些参数在优化时可以改变),并将参数后的类型改为“V"(变量)即可。
(1) 将单镜头的前表面曲率半径和厚度设置为变量
设置变量
(2) 优化单透镜
在最后一步中,我们设置了两个参数变量,让软件找到这些变量的最佳解决方案,但在实际设计和加工中必须有一定的参数限制要求,软件需要知道什么时候优化结束,需要设置一些要求,然后需要评估函数merit Function。
根据最后一个设计要求,我们需要优化到最小光斑。
设置评估函数
optimization优化函数 function中的图像质量image 在quality中,我们可以选择光斑spot。
光瞳积分pupil integration有两种方法,一种是高斯环形积分Gaussian Quadrature,该方法主要用于系统旋转对称结构而不逐渐晕动的设计,其二矩形阵列Rectangularr array应用于存在渐晕的系统。
boundary的边界条件 values规定了镜片厚度在空气间隔之间的值范围。
在这里,我们只是改变了图像质量image quality为spot,然后Apply局部优化local optimization。
初步优化后可以发现镜头变长了,在实际加工和应用中不能做这么大的柱镜。因此,我们需要限制镜头的最大尺寸,并且可以在边界条件下运行 在values中修改。
优化限定设置后,再次进行局部优化:
优化后
Spot Diagram
三个市场的RMS光斑半径由上面的光斑图分布为16μm,51μm和90μm,可以发现1视场的光斑还是挺小的,但是视场变大后光斑变大很快,应该是场曲(大视场光斑椭圆)的存在造成的。原因是在最初的结构设计中,系统采用了边缘光的高度求解类型,限制了光斑的优化,如表面位置只能在近轴焦平面上。
因此,我们将两面(透镜后表面)的厚度设置为变量,并再次优化。
spotot再次优化后的spot Diagram
经过优化,可以发现光斑的尺寸有了显著的改善。
从上面的光斑图中,我们可以发现影响单镜头成像质量的差异主要有两种:像散和场曲。如何减少这两种图像差异?我们知道,像散和场曲是视场的函数,所以我们可以通过光阑的位置来提高成像质量。
在我们的初始结构中,镜头的前表面是唯一的光阑,不能改变,所以我们可以在镜头的前表面插入一个光阑,在原来的STOP前插入新的表面,并将其设置为光阑STOP,并将厚度设置为变量
插入新光阑面
插入后2D Layout
Spot Diagram
光斑的尺寸要小得多,但光阑的引入必然会增加系统的畸变。因此,单镜头很难进一步提高成像质量。为了继续提高成像质量,有必要使用非球面设计或多镜头系统。
总结
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