大家好 接下来,让我们介绍一下max和maya这两个软件都是凹凸的产品max属于自己的儿子maya是一个干儿子,因为maya原本是一家小公司的产品,后来被凹凸收购之后,让我们来谈谈这两个软件的区别在建模方面,这两个软件没有很大的优缺点。
如果非要谈优缺点,max更适合死物,maya更适合活物对于这两个软件,max更注重命令和快捷键Maya更习惯于热核? ,也就是说,按住空格键、shift键或Ctrl键和右键键,一排菜单就会出来这个专业是热核。
例如,每个人都习惯于这样扔掉删除边缘,
这一切都是基于习惯,可能比初学者甩命令更方便、更帅如果你学习这两个软件,你可以根据你的一般发展方向选择这两个软件,无论是角色还是场景,电影和电视还是游戏然后我知道更多关于游戏的知识如果你学习游戏,你必须知道这两个软件中的一个软件。
最好了解另一个软件,你不必非常熟练,但你必须知道一点例如,公司要求我们使用Maya保存模型文件,当我们可以用max在玛雅上交文件时,你应该知道导入和导出软硬边的规则,但最好了解两个软件,因为不同项目需要使用的软件是不同的。
我个人建议,如果你的精力有限, 然后你必须学习一个软件,但有一个优点是,在你学习另一个3D软件之前,无论是Max还是Maya,都会非常方便也许你学会了一个软件,然后学习另一个软件只需要几个小时,因为他们的许多命令只是有不同的位置,但效果几乎完全相同。
因此,在早期学习中,不要太担心选择哪个软件,因为它只是一个工具模型注重审美作为一个角色,你应该了解人体的结构至于你是用Max还是Maya,这并不重要最后,综上所述,你应该根据自己的就业发展方向选择软件,然后初学者不应该担心先学哪一个,因为你很容易学会其中一个和另一个软件。
这就是Max和Maya的区别我希望它能在选择时给你一些帮助,
来源:德斯软件资讯